Jste zde

rozhraní

Vývojová deska pro USB mikrokontroléry Freescale - DEMO9S08JM16

Freescale Semiconductor představuje další z řady vývojových desek. Tentokrát verzi zaměřenou na mikrokontrolér s USB rozhraním - MC9S08JM16. Jedná se o malý vývojový kit s poměrně širokými možnosti použití a integrovanými funkcemi, které zajistí pohodlný vývoj aplikací.

Jak zpracovat signál z dvourozměrných dotykových panelů

Touchscreeny výraznou měrou ovlivňují tvář, ale také prodejnost koncových zařízení, která již v dnešní době nepotřebují nekonečné uživatelské manuály, protože vhodný návrh uživatelského rozhraní včetně přehledně uspořádaného menu jednoduše nemusí doprovázet dlouhý komentář. V minulém článku nazvaném Touchscreeny s novým rozměrem vícenásobných dotyků byly popsány jednotlivé technologie, umožňující realizovat elegantní rozhraní s možností až dvou současných ovládacích povelů. Pouhé vyhodnocení přítomnosti dotyku bylo rozšířeno o dvourozměrnou analýzu jednotlivých způsobů zadání včetně uskutečňované trajektorie. Na vývojáři tedy zůstává jen vtisknout zmíněnému výkonnému systému finální podobu.

Touchscreeny s novým rozměrem vícenásobných dotyků

Atmel obohacuje původní uživatelská rozhraní v podobě předem definovaných dotykových symbolů o možnost obecného vyhodnocování na dvourozměrných polích spolu s paralelním sledováním až dvou nezávislých povelů včetně jejich vzájemné polohy, způsobu provedení a zejména uskutečňované trajektorie.

Zobrazovací a řídicí modulární panely

Nová řada modulů FPC společnosti Avalue představuje rychle se rozvíjející platformu elektronických služeb e-service se kterými se dnes potkáme prakticky na každém kroku. Operátorská rozhraní, POS/POI/POM aplikace a digitální zobrazovací zařízení na veřejných místech jsou jen některé z řady možností využití těchto zobrazovacích a ovládacích modulů, které výrobce vybavil podporou celé řady chipsetů včetně široké škály vstupně/výstupních konektorů a slotů spolu s LAN a WiFi.

USB OTG v 32bit. mikrokontrolérech a mikroprocesorech ColdFire - 3. díl

Zatímco v prvním a druhém díle byla popsána hardwarová stránka (provedení a připojení) USB OTG rozhraní, ve 3. díle se na řadu dostává logický přenos dat a softwarová část celé komunikace. Tento 3. díl stručně popisuje strukturu a princip USB komunikace, například co je endpoint, k čemu je descriptor, co ještě provede sám USB modul MCU (řadič USB SIE) a co je nutné již řešit softwarově programem (stackem) apod.

Stránky