Virtuální a rozšířená realita má řadu podporovatelů v zábavním průmyslu. Předpokládá se, že zaujme více než miliardu lidí. A ti budou potřebovat vysoký výpočetní výkon procesorů, rychlé paměti, nové displeje pro 3D, 4D a možná i 5D zobrazení a také nové metody rozpoznávání pohybů a gest.
Trochu stranou zůstává druhé velké téma, inteligentní domácnost, na které sází spíše výrobci domácích spotřebičů. Zajímavé bude sledovat, jak se pohled této skupiny vývojářů a byznysmenů propojí se současným vývojem v oblasti internetu věcí.