Jste zde

Návrh obvodů

USB OTG v 32bit. mikrokontrolérech a mikroprocesorech ColdFire - 1. díl

Před nedávnem byl na HW serveru prezentován článek popisující funkci a možné použití relativně nového režimu USB komunikace označené jako OTG (USB On-The-Go). Velký rozmach tohoto režimu dokládá to, že ho žádný z velkých výrobců mikrokontrolérů nenechal bez povšimnutí a hned implementoval alespoň do některých svých obvodů. Mezi takové výrobce patří Freescale, který neváhal, a nasadil USB OTG do svých 32bitových mikrokontrolérů s jádrem ColdFire V1, V2 a mikroprocesorů ColdFire V3 a V4.

Co se skrývá pod komunikací označenou jako USB OTG ?

USB OTG, neboli dle IEEE USB On-The-GO (někdy se však uvádí i USB On-To-Go), je přidaná specifikace do klasického USB standardu, která do klasického formátu USB komunikace typu Master - Slave (Host-Device) přináší možnost přímého přenosu dat typu bod-bod (point-to-point), tedy něco podobného jako u FireWire. Pokud se však podíváme pod pokličku specifikace OTG, zjistíme, že nejde o nic převratného, spíše jde jen o malou úpravu běžné USB komunikace, která se jako bod-bod jen tváří.

Processor Expert - snadné nastavení MCU a periferií jen klikáním myší

Začít psát program na čisté obrazovce a navíc pro MCU, které se používá poprvé, není nic jednoduchého. Pokud nechcete zuřivě listovat manuálem a hledat, co který registr dělá a jak například nastavit A/D převodník, PWM výstup či sériové rozhraní, je možné v případě MCU Freescale a vývojového prostředí CodeWarrior IDE použít velmi dobrou integrovanou utilitu Processor Expert. Zde se vyberou potřebné vlastnosti a parametry myší a utilita již sama vše přeloží do zdrojového C kódu, kam již stačí jen doplnit potřebný algoritmus. Následující článek je koncipovaný jako základní kuchařka, jak s Processor Expertem pracovat.

Nové obvody Flexis s podporou USB rozhraní - Flexis JM

Společnost Freescale rozšířila nabídku obvodů Flexis o první obvody s podporou USB rozhraní – rodinu Flexis JM. Tyto obvody kombinují 8, 16 a 32bitový výkon spolu s možnostmi konektivity USB pro nejjednodušší a velmi rychlý vývoj širokého spektra aplikací určených pro průmysl i spotřební elektroniku.

LSD2000 verze 6

V této době vychází zkušební beta verze 6 dalšího vývojového pokračování známého návrhového systému pro elektroniku LSD2000. Tyto řádky jsou určeny především těm, kteří již tento program znají, takže se zde píše jen o změnách ve vztahu ke stávajícímu stavu.

Jak snadný je přechod z 8bit. MCU na 32bitový s kitem DEMOQE128 ?

Každý přechod z jednoho typu MCU na jiný či přechod z 8bitové architektury na 32bitovou vždy zavání pro programátory velkými problémy a nutností přepisovat či minimálně upravování programu a pro hardwaráře předěláváním desek plošných spojů. S novou verzí vývojového softwaru CodeWarrior for Microcontrollers a MCU nízkopříkonové řady Flexis QE128 firmy Freescale, kde 8bit. MCU HCS08 i 32bit. MCU ColdFire mohou mít stejná pouzdra i periferie, to již není problém. Vše si lze vyzkoušet a osahat na vývojovém a demonstračním kitu DEMOQE128.

Priame momentové riadenie asynchrónneho motora s DSP Freescale

V článku bude prezentovaná implementácia priameho momentového riadenia na digitálny signálový procesor (DSP). Algoritmus priameho momentového riadenia bude využitý ako riadiaca stratégia pre frekvenčný menič. Nakoniec budú prezentované výsledky získané experimentom na navrhnutom frekvenčnom meniči. I tento článek je opět jednou ze studentských prací při příležitosti konání Freescale Technology Days na technické universitě v Žilině (konkrétně ho má nasvědomí student Jozef Jánošík).

Program běžícího textu pro MCU MC9S08LC60

Pro účely prezentace Freescale kitu DEMO9S08LC60 na výstavě Amper 2007 jsem
vytvořil jednoduchý prográmek, který na LCD displeji vytváří běžící reklamní
text, jehož rychlost se reguluje otáčením k MCU připojeného potenciometru. Zároveň
jde o zajímavou ukázku, jak snadné je s vývojovým programem CodeWarrior Development
Studio firmy Freescale snadno vytvořit podobnou aplikaci, kterou i méně zběhlý
začátečník zvládne za několik hodin. V tomto článku je pak uveden jak zdrojový
kód, tak jeho vysvětlení a ukázka základní práce s CodeWarriorem v návaznosti
na připojený kit.

Stránky